Criação de Objetos 2D

Os objetos 2D são usados para muitas soluções de modelagem. Eles recebem o nome de Shapes.

Para criar Shapes, e você terá que ir no Painel de Controle, selecionar Create e logo após selecionar Shape. Há dois tipos de Shape para escolha: Splines Standard (que são linhas de Base) e as Curvas Nurbs.

Splines Standard - são aquelas como a linha, o retângulo e o circulo.

Nurbs - são classificadas como curvas de ponto (point) ou curvas CV. A Tecnologia Nurbs é considerada a melhor forma de se fazer objetos organicos.

Em termos de modelagem, as splines são usadas como formas de seções cruzadas e como caminhos. Embora as Splines possam parecer objetos 2D, na prática, muitas vezes os vertices de uma spline se distribuem em três planos. Devido aos muitos usos das splines (tais como caminho de animação e modelagem), as splines podem ser bi e tridimensionais com a mesma facilidade.

 

Splines Standard

Painel Modify

 

As Splines Standard são usadas principalmente como componentes de formas mais complexas. Através do uso dos modificadores torneamento(Lathe), da estruturação (Loft) e da Extrusão (extrude), podem ser criadas formas tridimensionais.

Elas são divididas em onze comandos: line, rectangle, circule, ellipse, arc, donut, ngon, star, text, helix e section.