Extrude |
Este é o modificador mais fácil de se usar, é utilizado para estender uma forma 2D até uma distância especificada, criando uma forma geométrica 3D. |
![]() |
Para você criar uma Extrusão vá no Painel de Comando, selecione Modify, Selecione o Botão Extrude. Amount Controla a distância da extrusão. Segments define quantos segmentos terá a extrusão. Caps Esta configuração deixa o objeto com uma casquinha nas laterais. Output Especifica a classe da forma geométrica que é criada. O padrão é mesh, mais também podem ser usados os padrões Patch e Nurbs. |