Extrude

 

Este é o modificador mais fácil de se usar, é utilizado para estender uma forma 2D até uma distância especificada, criando uma forma geométrica 3D.

Extrude

 

Para você criar uma Extrusão vá no Painel de Comando, selecione Modify, Selecione o Botão Extrude.

Amount – Controla a distância da extrusão.

Segments – define quantos segmentos terá a extrusão.

Caps – Esta configuração deixa o objeto com uma casquinha nas laterais.

Output – Especifica a classe da forma geométrica que é criada. O padrão é mesh, mais também podem ser usados os padrões Patch e Nurbs.