Utilizando o Comando Merge |
Este comando encontra-se no Menu File. Sua função é importar objetos ou sequências em terminação MAX. |
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Crie algum
objeto e salve. Vá no menu File e selecione o comando Reset. No meu caso, salvei o meu objeto ao lado com nome de boneco. |
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Vá de novo no
Menu File e abra um outro arquivo. No meu caso carregue este projeto ao lado. |
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Após ter carregado um arquivo, vá de novo menu File e Selecione Merge. |
| Abrirá a caixa
de trabalho Merge File. Selecionei o arquivo boneco para ele faça parte do meu projeto. |
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Abrirá então a caixa de trabalho Merge. Ela é responsável por selecionar quais partes do obejto ou projeto você quer importar. Isso é muito prático, pois você pode pegar só uma cadeira em que existe em um outro projeto, de vez de importar o projeto por inteiro.. |
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Poderá existir
objetos como o mesmo nome nos dois projetos. Isso deixará o MAX em dúvida e ele pedirá
que você carregue (merge), rescreva por cima (Skip) ou delete o obejto antigo. Sempre altere o nome do obejto, quando o MAX ficar em dúvida. |
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Como você pode estar vendo o MAX adicionou o objeto boneco na minha sequência. |