Painel de Comando Modify

 

Este comando é responsável por todas as transformações do objeto, exceto as das ferramentas de modificações que encontram-se na barra de ferramenta.

Ao contrário de todos os outros painéis do Max, ele é dinâmico. Os parâmetros exibidos baseiam-se no tipo de objeto selecionado. Em Geral, há três seções:

Painel Modify Modifiers – Esse é o local onde se alteram todos os parâmetros da figura, a fim de ajudar a modelagem e a animação. O Conjunto de botões modificadores pode ser personalizado de acordo com o usuário, mediante ao uso do botão Configure Buttons Sets. Como a lista de modificadores é vasta, vocês pode utilizar o botão more para acessar os modificadores adicionais não representados na seção Modfiers por um botão.
Modifier Stack – Este é o local onde se registra as modificações que o objeto selecionado sofre. Em qualquer momento você pode listar o histórico com todas as modificações, podem também modificar seleções de sub-objetos (Vértices, Faces, Segmentos).
Parameters – Com base em objetos individuais, visa alterar os vários parâmetros de cada objeto e modificador. Os parâmetros variam de acordo com cada tipo de objeto e modificador.