Efeitos de Pós Produção Este tutorial é mais indicado para usuário mais experientes |
O 3D Studio Max dispõem de um comando chamado Video Post, que encontra-se no menu Rendering, que é usado para criar efeitos de pós produção. Estes efeitos se bem utilizados, podem valorizar e muito os trabalhos. Existem centenas de feitos pós produção. O 3D Studio Max 2.5 vem com os mais famosos filtros (Lens Flare, High Ligths, Glow dentre outros). |
![]() |
Criei uma sphere e clique com o botão direito do Mouse. Aparecerá a caixa de trabalho ao lado. Selecione Properties. |
![]() |
Procure pelo quadro G. Buffer e modifique o Object Channel para o valor 1. |
![]() |
Agora vá no Menu Renderinz e selecione Video Post. |
![]() |
Abrirá a caixa
de trabalho Video Post. Aqui é o local onde você configura todos as propriedades de pós
produção da animação. 1) Este ícone adicona uma porta de visão para que o Vpost faça o efeito. 2) Este ícone é que você vai adiconar o efeito na sua produção. 3) Este ícone é cofigura em que formato saíra sua animações (AVI, MOV, TIF, TGA...) |
![]() |
A primeira coisa a se fazer quando se entra no Vídeo Post é avisar ao Max em que View port sofrerá o efeito. Clicando na ícone com o número 1 correspondete a imagem a cima, abrirá esta caixa de trabalho ao lado. Selecione a View port. |
![]() |
O prodimento é
avisar ao MAX qual efeito que irá utilizar. No Nosso Caso o Lens Effects Highlight.
Clincando na ícone corespondente ao número 2, abrirá uma Caixa de Nome Add Image Filter
Event. Selecione o Highlight. Nesta Caixa Existe um botão de nome Setup. Clique-o.
|
![]() |
Abrirá então a
Caixa de Trabalho Lens Effects Highlight. Veja se a opção Object ID esta igual a 1. O Botão Preview mostra como o feito ficará em uma cena exemplo. Se você quiser ver como vai ficar a cena, você terá que clicar no Botão VP Queue. Não vou comentar sobre as configurações das Highlights pois teria que criar um exemplo para descreve-las.
|
![]() |
Para Renderizar a cena você terá que ir no
ícone que a seta esta marcando. Renderizando no Render normal, nenhum efeito pós produção aparecerá na sua imagem. |
![]() |
O Execute Video Post é quase igual ao Render normal, ele só tem menos comandos. |