Volume Lights

 

Este para mim é o efeito mais legal que existe no max. Ele cria luzes com feixes de particulas. Isto é, você vê toda a trajetória do seu raio. Sua desvantagem é que na hora de renderização o computador terá que fazer vários calculos adicionais, extendendo até por demais o tempo de renderização.

Este efeito é muito usado para criar efeitos de vácuo, ambiente submarino, espaço e iluminação de shows.

 

Volume Ligths

 

Para criar este efeito, é necessário cria uma luz spot ou omni. Logo após vá em Environment e selecione ADD e depois Volume Ligths. Tecle H e selecione o nome luz que sofrerá este efeito.

Você tem pode configurar a direção em que as partículas irão e a sua densidade. Existem também a opção attenuation, que funciona da mesma maneira que do comandos que dispõem esta função.

Filter Shadows - você configura a qualidade das sombras para rederização com qualidade escolha Light Smp Range, mas para o renderização de ajuste de trabalho escolha low, para se tempo de renderização ser menor.

Noise – Cria uma vibração na luz volumétrica. Quando o valor for muito pequeno não é notado o efeito, com a quantidade muito grande, é como se tivesse blocos de nuvens bem definidas.

Wild – configura a direção do vento.